En 2012, Blizzard fait un grand pas en avant et décide de créer sa propre compétition d’ampleur. Les World Series Championship deviennent LE championnat du monde de StarCraft II. Chaque pays a son championnat national, puis les champions se retrouvent pour des compétitions continentales et enfin les meilleurs se retrouvent à Shanghai pour la finale mondiale. Sans surprise, à la fin c’est un coréen qui gagne.
Après le succès des WCS 2012, Blizzard va encore plus loin en 2013. Plus de compétition nationale cette fois, la firme californienne établit trois championnats sur chacun des continents majeurs de StarCraft II. L’Europe et l’Amérique ont désormais leur compétition type « GSL » comme il existe en Corée. Cette compétition se déroulera sur trois saisons avec des finales mondiales pour chacune d’entre elles, et la finale annuelle aura lieu pendant la Blizzcon de novembre.